Lobsters | 📄 原文链接 | 2026-11-16 收录 收录

用 Odin 写一个 NES 模拟器:七个月,最难的是最后那 10%

来源:lucypero.com — 2026-11-15

📋 概述

作者从 2024 年 6 月开始用 Odin 语言写 NES 模拟器 lucyNES,业余时间断续推进,2025 年 1 月暂告一段落。最终精度足以完美跑通《Battletoads》和上百款游戏,并带调试器、菜单、存档状态、手柄支持、CRT 着色器开关和部分声音,支持 NROM、MMC1、UXROM、CNROM、MMC3、GxROM、AxROM 等 mapper。他反驳「写 NES 模拟器只是个周末项目」的说法:跑到能运行《大金刚》确实很快,能到 80%~90%,但剩下 10% 极慢——CPU 与 PPU 并行通信的时序必须精确到某种程度,且 mapper 本质上是卡带里的电路,属于硬件的一部分。

🔑 核心要点

💡 金句

You can get to 80% or maybe 90% pretty fast. It's the last 10% that takes a long, long time.
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