把 Jak 与 Daxter 的 GOAL 语言重新跑起来:OpenGOAL 原生移植
来源: opengoal.dev — 2026-09-19
概述
OpenGOAL 是一个从 2020 年启动的反编译与重编译项目,目标是用原生 x86-64 移植的方式复活《Jak and Daxter》系列所使用的 GOAL 语言与游戏本体。目前前三部作品已被认为可以正常游玩,围绕它生长出一个规模不大但很活跃的模组社区。项目主页强调它是原生移植而非模拟器,因此性能、精度和兼容性都更好,同时也保留了「和原版一致」这个核心目标,并在此基础上加入无障碍与便利性选项。
核心要点
- 项目做的是原生 x86-64 移植而不是模拟,官方称这样能同时拿到更好的性能、精度与兼容性。
- 游戏被反编译后可以重新编译,意味着「唯一的限制只是时间和精力」,也顺带成了一个编译器开发的练手项目。
- 社区在保持原版手感与观感的前提下不排斥加入便利性与无障碍功能,甚至做出了全新的内容与创意改造。
- 最新一份进度报告是 2026 年第二季度:Jak 3 发布后修复了大量 bug、为模组加入新特性,启动器也换了新外观。
- 项目提供文档、Discord 社区与本地化翻译入口,文档覆盖从游戏安装到语言本身、再到自制模组的完整路径。
金句
游戏被反编译并且可以重新编译,意味着你唯一的限制只是时间和精力。
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