Alyssa Rosenzweig 为 Asahi Linux 的 GPU 逆向工程系列写下终篇。故事始于 2020 年 Apple 发布带自研 GPU 的 M1,作者当时在 Collabora 做 Panfrost 驱动。Hector Martin 发起 Asahi Linux 后,作者投入 shader 指令集逆向,几周内画出第一个三角形,随后开始写 shader 编译器与 OpenGL 驱动。与此同时 Asahi Lina 写了 Apple GPU 的内核驱动,2022 年 12 月 Asahi Linux 迎来图形加速,最终在各类 M1/M2 Mac 上几乎全部硬件可用。