作者演示了如何仅凭一支笔式绘图机和旧 CD 盒制作出会动的全息图。关键洞见来自用手指抹油蹭手机屏幕:油渍上的反光高光会随视角移动,而曲率半径决定了高光相对你头部移动的快慢——曲率越陡移动越少,越平缓移动越多,这与真实世界中「越远移动越慢」的视差规律完全一致。他据此把 3D 场景中的每个点渲染成曲率与深度成反比的反射脊线,再由绘图机刻在 CD 盒上。作者强调所需的工具简单到古代人用硬树脂池和木棍也能画出来,并留下一个诱人的猜想:博物馆里某些「有砂纸痕迹」的抛光文物会不会就是古人的全息图。