内存编译器到底是什么:从 Bitcell 到 GDS 平铺
来源:thecloudlet.github.io — 2026-07-16
📋 概述
深度技术文章,详细解释了芯片设计中「内存编译器」的概念和工作原理,从底层单元到最终布局。
🔑 核心要点
- 内存编译器并非软件编译器,而是 自动生成 SRAM/DRAM 物理布局 的 EDA 工具。
- 文章从 bitcell 晶体管级 开始,逐层构建到完整的 GDS 版图。
- 解释了 tiling 策略 如何影响内存的面积、速度和功耗。
- 这是硬件设计中 自动化与手工优化 平衡的经典案例。
💡 金句
每一块芯片上的内存都不是手工画的,但每一个 bitcell 都需要有人理解。
← 返回 Lobsters 首页