Tiny València 把整座瓦伦西亚搬进浏览器:真实 3D 城市数据由固定的等距相机渲染,再由一个训练成手绘像素风的图像模型逐块重绘,每块接着邻居的颜色继续画,所以拼接处无缝。海面、港池与阿尔布费拉湖用同一套画风处理,可拖动、缩放、随机跳点、全屏,地址栏始终记录当前视角,复制链接即可分享同一定格。
🔑 核心要点
数据来源全部标清:建筑来自西班牙地籍总局,航拍与地形来自 IGN(CC BY 4.0),道路、边界、海岸与搜索来自 OpenStreetMap。
「无缝」是工程重点:逐块重绘时以邻块为条件,避免经典瓦片拼接的色差与断裂。
控制方式贴心:R 随机跳点、H 全图、F 全屏、/ 搜索、G 播放,双击放大。
约 112 平方公里的城市,居然能被压成一套可漫游的像素画,说明等距视角加风格化是很强的压缩手段。
💡 金句
Real 3D city data is rendered from a fixed isometric camera. An image model trained on a hand-picked pixel-art style then repaints it, tile by tile, each tile continuing its painted neighbours so the city stays seamless.