为一个正在消失的细节世界哀悼
来源:purplesyringa.moe — 2026-10-07
📋 概述
作者说自己更愿意被叫作 coder 而不是 engineer,因为这个词强调对细节、性能优化、语言内幕的掌握,以及能解释机器到底怎么工作——而不是摆弄 Java 式的抽象。他从《创:战纪》的历史场景开始学编程,花了几年与 Linux 为伴才弄明白机器,写过玩具操作系统、数过时钟周期、手写过机器码。在「氛围编程」与主要按架构设计评价程序员的行业转向里,他擅长的这类机会正在消失,而整个行业切换到他大脑无法工作的模式:不敢换 CPU 因为 ARM64 不如 x86 熟、在 Python 里担心内存分配。
🔑 核心要点
- 作者自称 coder 而非 engineer,看重的是细节与性能。
- 入门动机不是做产品,而是想弄懂机器如何运作。
- 他写过玩具操作系统、数时钟周期、手写机器码。
- 行业转向架构与氛围编程后,他擅长的机会正在消失。
- 他甚至因为对 ARM64 不如 x86 熟而不敢换 CPU。
💡 金句
I didn’t care about practicality, building useful programs, or writing code per se: all I wanted is to understand how the machine works.
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