作者提出一个小小的心得:软件会把人逼疯。它把速度、金钱、复杂度、抽象,以及几乎不受约束的「随时改主意」的自由叠加在一起;单独看每一样都不难管,凑在一起就产生奇怪副作用。大多数软件拆掉品牌与架构图之后其实相当无聊——一个表单、一个接口、一些权限与计算、一个数据库——本质仍是「华美的电子表格」。问题在于软件世界里想法与实现之间几乎没有自然摩擦力:盖房子把厨房挪到另一端,所有人都知道代价,因为木板已裁、管线已铺;而软件里同样的变更看起来像「简单的修改」,成本却悄悄堆在上下文切换、回归风险与架构侵蚀里。于是「可以做」变成「应该做」,再变成「怎么还没做完」,还总有下一根可以拉的操纵杆。作者主张解药是比例感:不是每个问题都关乎生死,不是每个点子都该进路线图,克制地不去动那些已经正常工作的东西,是一项被低估的工程能力。