索尼就游戏所有权抛出荒谬论点
来源:aginggamer.net · 95 分
📋 概述
针对一桩玩家诉索尼的虚假广告诉讼,索尼辩称玩家本就清楚购买游戏只是获得许可而非拥有,并抛出“软件非有限故不可被出售为单一实体”的奇怪论证。作者指出,玩家确实明白许可的有限性,但索尼那句“每个理性玩家都知道买游戏只是授权”的表述里混着部分真相与一个荒谬谎言。
🔑 核心要点
- 作者承认玩家大体清楚自己在为使用许可付费,而非真正拥有软件。
- 索尼称软件因非有限而无法出售的论证,被作者视为站不住脚的反向归谬。
- 真正的问题在于厂商可随时终止服务器,令已购游戏次日即不可玩。
- 作者认为立法应要求厂商在购后提供合理期限服务或退还未用价值。
- 基于财力悬殊,作者判断这起诉讼难以走得太远。
💡 金句
你买的并非那唯一的‘软件之杯’,你买的是一份该软件的拷贝,更准确说,是使用这份拷贝的许可。
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