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为迷你掌机从头构建微型 3D 渲染器

来源:saffroncr.itch.io — 2026-07-26 · 165 points · by g0xA52A2A

📋 概述

作者为一块 1.8 英寸 LCD 的微型掌机从零编写了完整的 3D 软件渲染器,包括透视投影、深度缓冲和 Gouraud 着色。文章详尽记录了从矩阵数学到逐像素光栅化的完整过程,展示了在极其受限的硬件上实现 3D 图形的技术可能性。

🔑 核心要点

💡 金句

限制不是障碍——在一个邮票大小的屏幕上渲染 3D,是对计算机图形学本质最纯粹的回溯。
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