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boykopovar/AnyPS5:把 PS5 可执行文件移植到 PC

来源:GitHub — 2026-10-11 · ⭐ 25,686 stars · 今日 +5,831 · C++

📋 概述

AnyPS5 的目标是把 PS5 可执行文件移植到 Linux 与 Windows。它不跑模拟器,也不开独立运行时进程,而是用 relinker 把可执行文件转换成目标系统的原生格式,再配套实现可动态链接的系统 prx 库。项目公开已验证游戏清单与完成度进度图,Dreaming Sarah 在 GTX 1050 Ti 上稳定跑 60 fps;shader 重编译器能产出 SPIR-V,并在启用 SPIRV-Tools 的构建里做校验;遇到不支持的状态会直接抛 std::runtime_error 并终止进程,不做模糊兜底。以 C++ 实现,累计约 2.6 万星、单日新增 5,831 星,采用 GPL-2.0 协议。

🔑 核心要点

💡 金句

把平台差异一条条翻译成原生代码,比套一层模拟器更笨,也更接近真正的移植。
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