被待办压垮后,我把 GitHub 主页改造成了一座 Roguelike 地牢
来源:dev.to — 2026-10-03
📋 概述
一个被长待办清单和一堆 issue 压得抬不起头的午后,这位 C#/.NET 游戏开发者刷 DEV 时看到了 George Kobaidze 把 GitHub 主页做成赛博朋克控制台的帖子,立刻被点燃——他没有照搬城市,而是做了一座更符合自己口味的地牢。整个主页变成一台复古终端,分成编号区块:启动画面带打字动画,随后是过去 365 天的地牢地砖,石墙、发光地板、宝箱、火把,以及一个代表当前连击的小英雄。技术上沿用「用堆叠 SVG 切片拼成一个界面、由 GitHub Action 每天重绘」的核心思路,生成器换成 C#/.NET 并加入探索模式等自定义特性。
🔑 核心要点
- 核心思路是用堆叠的 SVG 切片在 README 里拼成一块完整界面,再由 GitHub Action 每天重绘,作者明确标注创意来自原帖。
- 365 天提交记录变成地牢地砖:石墙、发光地板、宝箱、火把,还有代表当前连击的小英雄。
- 作者是 C#/.NET 游戏开发者,因此把生成器整条链路重写为 C#/.NET,而不是套用原作的 Python 脚本。
- 他坦言这股兴奋劲做到了待办清单做不到的事——让他真正动了起来,并顺势推进了此前拖延的任务。
💡 金句
那股兴奋劲做到了我的待办清单做不到的事:它让我动了起来。
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