我把编辑器变成了一个真的在出货才升级的宝可梦世界
来源:dev.to — 2026-09-17
📋 概述
作者认为大多数编辑器宠物只是壁纸——可爱,但和你正在做的工作毫无关系。于是他做了 PokéDev:一个 VS Code 与 Cursor 扩展,训练家和伙伴的经验值来自真实动作——批量保存、编码时长、Git 提交、以及构建与测试通过,做 Shopify 主题或应用时还认部署结果。它有 GitHub 训练家卡片、可选的 dev.to 徽章展示、背包与每日挑战视图,以及一个「智能体感知」的挂机计时器,避免你盯着 Agent 打字二十分钟就被算成写了部长篇小说。
🔑 核心要点
- 核心主张是经验值必须来自你本来就在做的工作,而不是假点击。
- 进度由批量保存、编码时长、Git 提交与通过验证的任务驱动,构建与测试成功才算数。
- 训练家卡片可展示公开 GitHub 身份,也可以用 pokedev.devUsername 显示 dev.to 徽章,全程不需要 OAuth。
- 挂机时钟区分 auto / manual / agentic 三种模式:监督智能体干活时,编码时长不会被算成你写的。
- 本地优先、无遥测,只读公开的 GitHub 与 DEV 数据;目前 v6.2.0,尚未上架扩展市场,需要自行编译或打包 vsix。
💡 金句
你的伙伴应该因为你本来就在做的工作而升级,而不是因为虚假的点击。
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