循环工程的四个坑,以及各自的修法
来源:dev.to — 2026-09-09
📋 概述
所谓循环工程,是搭一套系统、设一个可度量目标,让 agent 反复迭代直到达标。作者与 Annie Wang 对谈,梳理出四种最常见的崩法:没有上限的跑飞循环、无人校验的自主性、含糊到无法判定的目标,以及复杂度溢出。对应的修法分别是硬性停止规则、让 agent A 验收 agent B、写不可协商的验收标准,以及在单循环啃不动时升级为图工程。
🔑 核心要点
- 跑飞的循环必须设硬性停止规则,因为 token 花的是真金白银。
- 让 agent 自己给自己打分,等于让幼儿园小朋友批改自己的作业,应该让 agent A 验收 agent B。
- 「把它做得更好」这类目标会让模型失焦,验收标准必须可判定且不可协商。
- 当一个循环啃不动大任务时,就是切到图工程的信号。
💡 金句
why letting an agent grade its own work is like asking a kindergartner to grade its own homework
👍 0
👎 0
← 返回 dev.to 首页