两周、八英尺键盘与一个 Wordle 工作流:Temporal 持久化执行的现场展示
来源:dev.to — 2026-07-28
📋 概述
作者分享了在 AI Engineer World's Fair 展会上用 8 英尺长的 USB-C 键盘和全息风扇做现场演示的冒险经历。他们让观众在巨型键盘上玩 Wordle,并在全息风扇上实时展示 Temporal 工作流历史。关键架构洞察是:工作流本身就是游戏状态,UI 只是皮肤——你可以从浏览器或 Temporal CLI 玩同一个游戏。这种“持久化部分就是工作流,其余皆可替换”的设计,在展会现场变成救命的工程纪律。
🔑 核心要点
- 工作流即状态:UserSessionWorkflow 持有游戏全部状态,目标词、猜词、反馈都在工作流内,UI 仅是皮肤
- 跨端可玩:同一游戏既可通过浏览器也可通过 temporal workflow start/update/query 命令行操作
- 边界设计价值:持久化层锁定在工作流上,UI、键盘事件、排行榜都能随时换掉或重写
- 现场约束暴露 bug:8 英尺键盘直连笔记本让连按 Enter、退格失效等边角情况变成真实痛点,催生了大量浏览器测试
- Durable Execution 可视化:全息风扇实时展示工作流历史,让抽象概念变得可感知
💡 金句
The Workflow was the game state.
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